Η Epic Games παραδέχεται ότι τα προβλήματα απόδοσης της Unreal Engine 5 δεν οφείλονται αποκλειστικά στην ίδια τη μηχανή, αλλά κυρίως στη διαδικασία ανάπτυξης των παιχνιδιών.
Σε συνέντευξή του στο This Is Game, στο πλαίσιο του Unreal Fest 2025 στη Σεούλ, ο CEO της Epic, Tim Sweeney, εξήγησε ότι οι περισσότεροι developers ξεκινούν την ανάπτυξη σε high-end hardware και αφήνουν τη βελτιστοποίηση για συστήματα χαμηλότερων δυνατοτήτων για το τέλος, κάτι που προκαλεί σοβαρά performance issues.
Σύμφωνα με τον Sweeney, η βελτιστοποίηση είναι μια πολύπλοκη διαδικασία που δεν μπορεί να γίνεται στο τελικό στάδιο. Η Epic ήδη ετοιμάζει νέα εργαλεία για την Unreal Engine 5, με αυτοματοποιημένες λειτουργίες που θα κάνουν τη δουλειά των developers πιο γρήγορη και εύκολη, ενώ δίνει έμφαση και στην εκπαίδευση των ομάδων ώστε να ενσωματώνουν τις βελτιστοποιήσεις από την αρχή της ανάπτυξης.
Παράλληλα, η πρόσφατη έκδοση Unreal Engine 5.6 φέρνει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση με έως +25% στο GPU performance και +35% στο CPU performance.
Tags
Must Read
Epic Games Store: Αυτά είναι τα δύο δωρεάν παιχνίδια της εβδομάδας
Το νέο Unreal Engine tech demo του Gears of War: E-Day ρίχνει σαγόνια! (ΒΙΝΤΕΟ)
Epic Games Store: Τα δύο δωρεάν παιχνίδια της εβδομάδας έγιναν διαθέσιμα