Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

“Παράδεισος για ιδιοφυίες, κόλαση για μένα“, πρώην εργαζόμενοι της Nintendo μιλάνε για τις μέρες τους στην ιαπωνική εταιρεία

Υψηλό επίπεδο αλλά και πολλή πίεση

Γιώργος Πρίτσκας
Γιώργος Πρίτσκας

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

“Παράδεισος για ιδιοφυίες, κόλαση για μένα“, πρώην εργαζόμενοι της Nintendo μιλάνε για τις μέρες τους στην ιαπωνική εταιρεία

Ο Takaya Imamura, ο θρυλικός πρώην art director της Nintendo που σχεδίασε, μεταξύ άλλων, τους χαρακτήρες των Star Fox, F-Zero αλλά και την εμβληματική μάσκα του Majora’s Mask (όπως και τον Tingle!), έκανε ένα tweet με το οποίο αναφέρθηκε στην περίοδο που εργαζόταν στην ιαπωνική εταιρεία. Ο Imamura ήταν στην Nintendo για 32 χρόνια, μέχρι να αποχωρήσει το 2021 για να ακολουθήσει ανεξάρτητη πορεία.

“Υπήρχαν τόσοι απίθανοι άνθρωποι στην Νintendo και θυμάμαι συνεχώς να αναρωτιέμαι πώς θα μπορούσα να δείξω και την δική μου αξία σε ένα τέτοιο περιβάλλον.”

Ήταν τέτοιες οι συνθήκες, σύμφωνα με τον Imamura, που είχε αποκτήσει κόμπλεξ κατωτερότητας, από το οποίο απαλλάχτηκε μόνο όταν αποχώρησε από την εταιρεία. Γι’ αυτό, όταν έφυγε ένιωσε λύπη που δεν θα συνεργαστεί ξανά με αυτούς τους ανθρώπους αλλά και μεγάλη ανακούφιση.

Advertisement

 

Έπειτα, στο tweet του Imamura απάντησε και ο Shinji Watanabe πρώην developer της ιαπωνικής εταιρείας (είναι πλέον CEO της Epsilon Games), αλλά και ο Ken Watanabe ο οποίος εργάστηκε στην Nintendo για 10 χρόνια πριν αποχωρήσει. Ο πρώτος παρομοίασε μάλιστα τους ανθρώπους εκεί με “ουράνια όντα” (celestial beings) ενώ ο δεύτερος συμφώνησε λέγοντας:

“Έχει πράγματι μόνο εκπληκτικούς ανθρώπους εκεί (στην Nintendo). Το να προσπαθείς να βρεις τρόπο να ξεχωρίσεις ανάμεσά τους ήταν ταυτόχρονα εξαντλητικό και κάτι που μπορεί να σε γεμίσει με ικανοποίηση.”

Τα παραπάνω σχόλια συμβαδίζουν και με τις δηλώσεις που είχε κάνει το 2023 ο designer Miura Koichi ο οποίος είχε περιγράψει το εργασιακό περιβάλλον της Nintendoσαν παράδεισο για ιδιοφυίες και υπεράνθρωπους, αλλά για έναν κοινό άνθρωπο σαν κι εμένα, ήταν κόλαση”.

Η Nintendo έχει ένα εντυπωσιακό ποσοστό της τάξης του 98.8% στην διατήρηση των υπαλλήλων της και αυτό της έχει επιτρέψει να χτίσει όλα αυτά τα χρόνια τεράστια εσωτερική γνώση και τεχνογνωσία. Αυτό είναι και το πραγματικό μυστικό της επιτυχίας και μακροβιότητάς της, αν μας ρωτάτε. Ωστόσο, εξαιτίας των πολύ υψηλών στάνταρ που έχουν διαμορφωθεί με τα χρόνια, είναι φανερό πως υπάρχει και ένα ιδιαίτερα πιεστικό εργασιακό περιβάλλον που μπορεί να φθείρει ψυχολογικά τους εργαζομένους της.

Advertisement

Πηγή: Automaton-media.com

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.