Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

The Witcher 4: Η CD Projekt ξεκινάει από τις κονσόλες και όχι από το PC

Αυτή τη φορά θα το πάει αλλιώς

Φωτεινή Λεβογιάννη

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

The Witcher 4: Η CD Projekt ξεκινάει από τις κονσόλες και όχι από το PC

Η CD Projekt Red αλλάζει τακτική για το πολυαναμενόμενο The Witcher 4 και αυτή τη φορά, η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκινάει με επίκεντρο τις κονσόλες.

Πριν λίγες μέρες, είδαμε ένα εντυπωσιακό tech demo που παρουσίασε την Ciri να εξερευνά την παγωμένη περιοχή του Kovir, τρέχοντας σε PlayStation 5 στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο. Οι λεπτομέρειες, οι NPCs και η κίνηση των χαρακτήρων φανερώνουν ότι αυτή τη φορά η CD Projekt ανεβαίνει.

Advertisement

Μιλώντας στο Digital Foundry, ο Charles Tremblay, αντιπρόεδρος τεχνολογίας της CDPR, δήλωσε ότι:

Παλιά ξεκινούσαμε από το PC και μετά προσπαθούσαμε να κάνουμε βελτιστοποίηση για κονσόλες. Αυτή τη φορά, το πάμε αντίστροφα.

Ο Jakub Knapik, επικεφαλής art director, συμπλήρωσε μάλιστα ότι:

Είναι πιο λογικό να ξεκινάς από χαμηλά και να ανεβαίνεις επίπεδο.

Φυσικά, η έκδοση για PC δεν θα μείνει πίσω. Ο Tremblay διαβεβαίωσε ότι οι gamers που επενδύουν σε δυνατό hardware θα ανταμειφθούν. Το μόνο θέμα μέχρι στιγμής είναι η απόδοση στα 60fps στο Xbox Series S, την οποία χαρακτήρισε “εξαιρετικά δύσκολη πρόκληση”.

Το The Witcher 4 αναμένεται το νωρίτερο το 2027. Μέχρι τότε, η CD Projekt δείχνει αποφασισμένη να παραδώσει έναν RPG τίτλο αντάξιο των προσδοκιών.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.