Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Ξεκλειδώθηκε ο έβδομος πυρήνας του PS4 για τους developers

Με το πιο πρόσφατο SDK update

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Ξεκλειδώθηκε ο έβδομος πυρήνας του PS4 για τους developers

Όπως ανακάλυψε ο χρήστης του NeoGaf DieH@rd, η πιο πρόσφατη ενημέρωση στο SDK του PS4 επιτρέπει στους developers να κάνουν χρήση και του έβδομου πυρήνα του επεξεργαστή της κονσόλας.

Μέχρι στιγμής, οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορούσαν να αξιοποιήσουν μόνο τους έξι πυρήνες από τους οκτώ που διαθέτει το σύστημα, μιας και οι άλλοι δυο ήταν δεσμευμένοι για το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας. Το ίδιο συνέβαινε και στο Xbox One, όπου ο έβδομος πυρήνας ξεκλειδώθηκε τον Ιανουάριο του 2015.

Advertisement

Ακολουθεί το απόσπασμα από το changelog του SDK που μαρτυρά τις αλλαγές.

Firelight Technologies FMOD Studio API

Detailed Revision History

17/11/15 1.07.03 – Studio API patch release (build 69975)

Features:

LowLevel API – When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.

LowLevel API – Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.

LowLevel API – PS4 – Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.

 

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.