Όπως ανακάλυψε ο χρήστης του NeoGaf DieH@rd, η πιο πρόσφατη ενημέρωση στο SDK του PS4 επιτρέπει στους developers να κάνουν χρήση και του έβδομου πυρήνα του επεξεργαστή της κονσόλας.
Μέχρι στιγμής, οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορούσαν να αξιοποιήσουν μόνο τους έξι πυρήνες από τους οκτώ που διαθέτει το σύστημα, μιας και οι άλλοι δυο ήταν δεσμευμένοι για το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας. Το ίδιο συνέβαινε και στο Xbox One, όπου ο έβδομος πυρήνας ξεκλειδώθηκε τον Ιανουάριο του 2015.
Ακολουθεί το απόσπασμα από το changelog του SDK που μαρτυρά τις αλλαγές.
|
Firelight Technologies FMOD Studio API Detailed Revision History 17/11/15 1.07.03 – Studio API patch release (build 69975) Features: LowLevel API – When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary. LowLevel API – Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle. LowLevel API – PS4 – Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core. |
Must Read
Η Sony προβληματίζεται με το πόσο κοστίζουν και πόσο αργούν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια της
PlayStation: Νέες προσφορές με παιχνίδια που κοστίζουν λιγότερα από €20!
Το PlayStation Plus γίνεται πιο ακριβό - Η νέα τιμή στην Ελλάδα!