Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

Halo Infinite: Το δεκαετές σχέδιο της Microsoft που ναυάγησε

Νέες πληροφορίες για τον τίτλο

Στράτος Χατζηνικολάου
Στράτος Χατζηνικολάου

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Halo Infinite: Το δεκαετές σχέδιο της Microsoft που ναυάγησε

Ένα νέο ρεπορτάζ για το Halo Infinite και τα σχέδια της 343 Industries (πλέον Halo Studios) ήρθε στο φως της δημοσιότητας. Το στούντιο είχε προγραμματίσει ένα μεγάλο δεκαετές πλάνο για το παιχνίδι, με στόχο την τακτική προσθήκη νέου περιεχομένου για το campaign.

Ο Chris Lee της 343, είχε δηλώσει στο παρελθόν: «Θέλουμε το Infinite να εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου. Θέλουμε να κάνουμε το Halo Infinite την αρχή της επόμενης δεκαετίας για το Halo και να το χτίζουμε μαζί με τους θαυμαστές και την κοινότητά μας».

Advertisement

Νέες πληροφορίες, μέσω του καναλιού Rebs Gaming, αποκαλύπτουν ότι το αρχικό σχέδιο της Microsoft για το Halo Infinite φαίνεται να έχει ναυαγήσει. Σύμφωνα με το βίντεο που θα βρείτε εντός του άρθρου, το multiplayer κομμάτι του Infinite ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει αυτόνομα το 2019, αλλά τελικά το είδαμε το 2021. Παράλληλα, το στούντιο σχεδίαζε και άλλα τεράστιας κλίμακας modes για το multiplayer, μεταξύ των οποίων και ένα battle royale, το οποίο και αυτό ακυρώθηκε.

Όσον αφορά το campaign, η Microsoft ήθελε να προσφέρει κάθε χρόνο νέο περιεχόμενο εξαλείφοντας τον χρόνο αναμονής μεταξύ των αριθμημένων τίτλων. Μία από αυτές τις ενημερώσεις είχε την ονομασία "Atriox's Reign" και θα εισήγαγε ένα σύστημα ονόματι Warlord, το οποίο θύμιζε το Nemesis System που είδαμε στα παιχνίδια Middle-earth: Shadow of Mordor και Shadow of War της Warner Bros. Games. Στο πλαίσιο αυτού του συστήματος, οι παίκτες θα κυνηγούσαν και θα εξόντωναν τους "Warlords" του Atriox έναν προς έναν.

Advertisement

Τελικά, όπως μάλλον θα γνωρίζετε, το Halo Infinite δεν κατάφερε αυτό το στόχο όσον αφορά το Campaign και επικεντρώθηκε περισσότερο στο multiplayer με νέο υλικό ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Όσον αφορά το μέλλον της σειράς, τα Halo Studios ετοιμάζουν κάτι νέο, αλλά δεν έχουμε νέες πληροφορίες για αυτό.

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.