Τα καρέ ανά δευτερόλεπτο που απαιτούνται για τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας είναι αρκετά υψηλότερα από αυτά των τίτλων που δεν είναι σχεδιασμένα για την συγκεκριμένη λειτουργία. Αυτό ήταν και είναι γνωστό αλλά μέχρι στιγμής εταιρίες που ασχολούνται με αυτή τη νέα τεχνολογία όπως Oculus και PlayStation δεν έχουν εκφράσει ξεκάθαρα την θέση τους. Αυτό όμως άλλαξε πρόσφατα καθώς η Sony έσπασε την σιωπή της σε παρουσίαση της στο MIGS15 από τον Vernon Harmon, ο οποίος ανέφερε πως η ιαπωνική εταιρία θα ήθελε να δει τους developers να φτάνουν τουλάχιστον τα 90fps, με τα 120fps να είναι ένα εξαιρετικό νούμερο για μία ομαλή VR εμπειρία.
Ο Harmon συνέχισε την ομιλία του και πρόσθεσε πως τα 60fps είναι τα ελάχιστα καρέ ανά δευτερόλεπτο στα οποία θα πρέπει να "τρέχει" ένας PlayStation VR τίτλος. Μπορείτε να δείτε περισσότερα μέσα από το παρακάτω βίντεο. Η ομιλία του Harmon για τα καρέ ανά δευτερόλεπτο ξεκινά στο 29:52.
Must Read
Sony True RGB: Η τηλεόραση που θέλει να φέρει την απόλυτη κινηματογραφική εμπειρία στο σαλόνι σου
Η Sony προβληματίζεται με το πόσο κοστίζουν και πόσο αργούν να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια της
Το PlayStation Plus γίνεται πιο ακριβό - Η νέα τιμή στην Ελλάδα!