Ένα από τα πολλά θέματα που έθιξε ο Οικονομικός Διευθυντής της ΕΑ, Blake Jorgensen, κατά την ομιλία του στο UBS Global Technology Conference, ήταν τα microtransactions. Όπως παραδέχτηκε, η ΕΑ σχεδιάζει τα παιχνίδια της επίτηδες με γνώμονα τα microtransactions, τις συνδρομές και τα expansions, ώστε ο κόσμος να ξοδεύει περισσότερο χρόνο σε αυτά, όμως θέλει παράλληλα να μην υπερχρεώσει και να επιβαρύνει βαριά οικονομικά τους παίκτες με υπηρεσίες χαμηλής αξίας.
Όλα αυτά όμως αναπτύσσονται και συζητιούνται αφότου έχει ολοκληρωθεί η κύρια ανάπτυξη και τα χαρακτηριστικά ενός παιχνιδιού, τόνισε ο Jorgensen και ανέφερε πως τα microtransactions και τα Season Pass είναι ένας τρόπος για να κρατάνε τους παίκτες απασχολημένους για χρόνο αντί για μήνες στο αγαπημένο τους παιχνίδι.
Πιστεύει όμως ότι η ΕΑ πρέπει να βρει τρόπο και να διορθώσει την κακή φήμη των microtransactions σε μελλοντικούς τίτλους της και είπε χαρακτηριστικά:
"Νομίζω ότι επικρατεί κούραση στους καταναλωτές γύρω από το συναίσθημα ότι τους επιβαρύνουν οικονομικά όλη την ώρα. Και πολλά παιχνίδια για κινητά τηλέφωνα δεν σας επιτρέπουν να διασκεδάζετε εκτός και αν έχετε πληρώσει για αυτό. Έτσι ψάχνουμε σε νέα μοντέλα τρόπων για να ανακουφίσουμε λίγη από την κούραση που υπάρχει. Κάποιοι από αυτούς μπορούν να έρθουν με τη μορφή της συνδρομής, αλλά κάποια από αυτά μπορεί απλά να έρθουν με διάφορους τρόπους για να παίξετε παιχνίδια μακροπρόθεσμα, έτσι ώστε να μην νιώθετε ότι επιβαρύνεστε οικονομικά."
Must Read
Οι μέτοχοι της EA ενέκριναν την πώληση των $55 δισεκατομμυρίων
Τα Microtransactions των παιχνιδιών μάλλον θα γίνουν ακριβότερα το 2026
Το Battlefield 6 στο στόχαστρο για AI σχέδιο σε νέο bundle