Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο IGN Brasil, ο Yoshinori Kitase, παραγωγός του Final Fantasy VII Rebirth, εξέφρασε την ικανοποίησή του για τις πωλήσεις του παιχνιδιού, υπογραμμίζοντας παράλληλα την ανάγκη για επέκταση της διαθεσιμότητας του τίτλου σε περισσότερες πλατφόρμες.
Ο Kitase ανέφερε ότι, αν και το παιχνίδι έχει ανταποκριθεί στις προσδοκίες της Square Enix, η σύγχρονη πραγματικότητα στον χώρο του gaming απαιτεί προσβασιμότητα σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες.
«Είμαστε ικανοποιημένοι που έχουμε επιτύχει έναν συγκεκριμένο αριθμό πωλήσεων, αλλά με την τρέχουσα κατάσταση εκσυγχρονισμού των παιχνιδιών, δεν μπορούμε να είμαστε αποκλειστικοί σε μία μόνο πλατφόρμα. Νομίζω ότι πρέπει να προσφέρουμε το παιχνίδι σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες».
Παρόλο που δεν έχουν δημοσιευτεί συγκεκριμένα στοιχεία πωλήσεων για το Final Fantasy VII Rebirth, τα σχόλια δείχνουν ότι η απόδοση του παιχνιδιού είναι σε ευθυγράμμιση με τις προσδοκίες της εταιρείας.
Πάντως, η μετάβαση σε μια multiplatform προσέγγιση έχει ήδη ξεκινήσει, με την Square Enix να επιβεβαιώνει στα The Game Awards 2024 ότι το Final Fantasy VII Rebirth θα κυκλοφορήσει για PC στις 23 Ιανουαρίου του 2025. Ο director Naoki Hamaguchi αποκάλυψε ότι, αν και εξετάστηκε η ανάπτυξη DLC για την έκδοση του PC, τελικά προτιμήθηκε η γρήγορη κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Το Final Fantasy VII Rebirth είναι ήδη διαθέσιμο αποκλειστικά για το PlayStation 5 και έχει αποσπάσει εξαιρετικές κριτικές.
Must Read
PS5 παιχνίδια κάτω των €20!
Halo: Campaign Evolved – Τελικά δεν χρειάζεται δύο PS Plus συνδρομές για το Split-Screen Co-Op στο PS5
Το Marvel's Wolverine του PS5 θα έχει ρυθμίσεις για όσους δεν αντέχουν την βία