Ο co-CEO του PlayStation, Hermen Hulst, επιβεβαίωσε τη δέσμευση της εταιρείας στα live-service παιχνίδια σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στο ιαπωνικό μέσο Famitsu.
Παρά τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν παιχνίδια όπως το Concord, ο Hulst εξέφρασε την εμπιστοσύνη του στο συγκεκριμένο επιχειρηματικό μοντέλο, υπογραμμίζοντας πως αποτελεί βασικό στοιχείο της στρατηγικής του PlayStation, παράλληλα με τα παραδοσιακά single-player παιχνίδια. Ο επικεφαλής του PlayStation επισήμανε ότι ο κλάδος του gaming εξελίσσεται συνεχώς, λόγω τεχνολογικών προόδων και αλλαγών στις προτιμήσεις των παικτών, γεγονός που διαμορφώνει την προσέγγιση της εταιρείας.
«Η βιομηχανία των παιχνιδιών αλλάζει συνεχώς, αλλά η επιθυμία των ανθρώπων για εξαιρετικές εμπειρίες ψυχαγωγίας παραμένει σταθερή».
Αναγνωρίζοντας τον αυξανόμενο ανταγωνισμό στον κλάδο, σημείωσε ότι το PlayStation προσαρμόζει τις δραστηριότητές του για να εξασφαλίσει μια πιο βιώσιμη επιχειρηματική βάση.
Ο Hulst χρησιμοποίησε την επιτυχία του Helldivers 2, του λατρεμένου co-op τίτλου από την Arrowhead Game Studios, ως παράδειγμα για τις δυνατότητες των live service games. Το παιχνίδι κατάφερε να προσελκύσει και να διατηρήσει παίκτες μέσω συνεχούς παροχής νέου περιεχομένου, αποδεικνύοντας τη δυναμική του μοντέλου. Όπως ανέφερε, το Helldivers 2 όχι μόνο κέρδισε την προσοχή του κοινού αλλά και παρουσίασε αποτελέσματα που υπογραμμίζουν τις προοπτικές ανάπτυξης σε αυτόν τον τομέα.
Η δέσμευση του PlayStation στα live service games βέβαια δεν σημαίνει ότι απομακρύνεται από τα γνωστά single-player παιχνίδια του. Ο Hulst τόνισε ότι η εταιρεία επικεντρώνεται στη διατήρηση μιας ισορροπίας, ώστε να ικανοποιήσει τις διαφορετικές προτιμήσεις του κοινού της.
Must Read
PlayStation: Επιβεβαιώνει το οριστικό τέλος για τα single-player παιχνίδια του στο PC
Η Sony πειραματίζεται με κουμπιά που αντιδρούν σαν μέρος του παιχνιδιού
Νέες προσφορές στο PlayStation με χιλιάδες παιχνίδια σε μειωμένες τιμές