Ο Feng Ji, director του Black Myth: Wukong, μοιράστηκε ένα συναισθηματικά φορτισμένο μήνυμα με τους fans, στο οποίο τονίζει ότι το παιχνίδι του αδικήθηκε στα The Game Awards 2024.
Παρόλο που η εμπειρία της GameScience απέσπασε τα βραβεία Best Action Game και Player’s Voice Award, δεν κατάφερε να κερδίσει το Game of the Year, το οποίο απονεμήθηκε στο ASTRO BOT της Sony. Μέσα από μία ανάρτηση στην κινεζική πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης Weibo λοιπόν, ο Feng Ji εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του για την υποστήριξη που έχει λάβει το παιχνίδι, αλλά δεν έκρυψε την απογοήτευσή του για την απώλεια του κορυφαίου βραβείου.
Ο Feng Ji έκανε γνωστό ότι πίστευε τόσο πολύ στο παιχνίδι του που είχε ετοιμάσει λόγο αποδοχής για το βραβείο Game of the Year πριν από δύο ολόκληρα χρόνια! Τόνισε μάλιστα ότι νιώθει πως πήγε στην τελετή βράβευσης για το τίποτα, λέγοντας:
Τα Game Awards έχουν τελειώσει εδώ και μια μέρα και ήθελα να εκμεταλλευτώ αυτή τη στιγμή για να μοιραστώ μερικές σκέψεις. Ίσως αυτές να έχουν απήχηση σε κάποιους από εσάς, ειδικά αφού δεν είχα την ευκαιρία να μιλήσω στη σκηνή χθες.
Τα φετινά βραβεία συνέπεσαν με την κυκλοφορία μιας πολύ σημαντικής ενημέρωσης για εμάς. Σε προσωπικό επίπεδο, αυτό το project για το οποίο δούλευα επτά χρόνια αισθάνομαι ότι επιτέλους έφτασε στο τέλος του.
Το Black Myth: Wukong κέρδισε τέσσερις υποψηφιότητες (Best Action Game, Best Art Direction, Best Game Direction και Game of the Year), κάτι που συμβαίνει για πρώτη φορά στην Κίνα. Τελικά, πήραμε το βραβείο Best Action Game και το Players' Voice, με το τελευταίο να είναι ιδιαίτερα ευχάριστο.
Ωστόσο, πρέπει να παραδεχτώ ότι υπάρχει μια αίσθηση απώλειας και λύπης, παράλληλα με την απελευθέρωση των παρατεταμένων φαντασιώσεων.
Τα παιχνίδια που ήταν υποψήφια φέτος ήταν όλα εξαιρετικά, αλλά ειλικρινά, δεν μπορώ ακόμα να καταλάβω τα κριτήρια για το παιχνίδι της χρονιάς. Πήγα εκεί για το τίποτα!
Από χθες, έχω δει ένα ισχυρό κύμα δυσαρέσκειας από τους παίκτες. Υπήρξε άφθονο χιούμορ και αποδόμηση για να εκφράσουν την απογοήτευσή τους - είναι ξεκαρδιστικό, πραγματικά.
Καταλαβαίνω απόλυτα αυτή τη δυσαρέσκεια και τη συμμερίζομαι, διότι πίσω από αυτά τα συναισθήματα δεν κρύβεται πόνος ή κακία, αλλά υπερηφάνεια και αυτοπεποίθηση.
Όταν έχεις αυτή την αυτοπεποίθηση αλλά δεν αναγνωρίζεται από τους άλλους είναι φυσικό να νιώθεις κάποια εκτόνωση της ψυχραιμίας σου.
Στην πραγματικότητα... έχω ακόμη μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση από ό,τι εσείς. Έγραψα την ομιλία μου για την αποδοχή του Game of the Year πριν από δύο χρόνια, και τώρα αποδεικνύεται ότι δεν θα τη χρησιμοποιήσω…
Σε αυτό το σημείο αξίζει να αναφερθεί και μια ακόμη ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια που αποκάλυψε η πρώην writer της Sony Santa Monica, Alanah Pearce, η οποία παρευρέθηκε στην τελετή απονομής. Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς της, ένας developer της GameScience που καθόταν κοντά της ξέσπασε σε κλάματα όταν ανακοινώθηκε ότι το ASTRO BOT είναι τελικά το παιχνίδι της χρονιάς!
here’s alanah pearce talking about it https://t.co/9X3p90qn4d pic.twitter.com/JZy9C6ybuW
— kate bush's husband (@airbagged) December 15, 2024
Must Read
The Game Awards 2025 – Αυτά είναι τα παιχνίδια που πρόσθεσαν στο wishlist τους οι παίκτες
Αποκαλύφθηκαν τα νούμερα των The Game Awards 2025 – Το πιο “δυνατό” TGA στην ιστορία!
Όλα όσα ανακοινώθηκαν στα The Game Awards 2025!