Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

PS5 Pro: Χειρότερη εικόνα από το απλό PS5 σε ένα ακόμη παιχνίδι

Σύμφωνα με τους ειδικούς του Digital Foundry

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

PS5 Pro: Χειρότερη εικόνα από το απλό PS5 σε ένα ακόμη παιχνίδι

Η ενημέρωση του Avatar: Frontiers of Pandora για το PS5 Pro έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις, καθώς η ανάλυση των ειδικών του Digital Foundry αποκάλυψε ότι το παιχνίδι δείχνει χειρότερο στην αναβαθμισμένη κονσόλα σε σχέση με το βασικό PS5! Η συγκεκριμένη αναβάθμιση υποσχόταν τα γραφικά του Quality Mode του PS5 στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά αντί γι’ αυτό, παρουσιάζει αισθητές αδυναμίες σε κρίσιμους τομείς, όπως η τελική ποιότητα της εικόνας και το ray tracing.

Η ανάλυση του Digital Foundry εντοπίζει ως βασικό πρόβλημα την machine learning upscaling τεχνολογία της Sony, PlayStation Spectral Resolution (PSSR). To PSSR αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες σε επιφάνειες με διαφανή σημεία, όπως τα φύλλα, αλλά και στο ray tracing, δύο βασικά στοιχεία του Avatar: Frontiers of Pandora. Το παιχνίδι λειτουργεί και με Dynamic Resolution που κυμαίνεται από 720p έως 1800p, αλλά η upscaling διαδικασία προσθέτει "θόρυβο" και απώλεια λεπτομερειών, κάνοντας την έκδοση του PS5 Pro να δείχνει εν τέλει χειρότερη από αυτήν του βασικού PS5.

Advertisement

Μάλιστα, αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που παιχνίδια που ενημερώθηκαν για την αναβαθμισμένη κονσόλα αντιμετωπίζουν προβλήματα, αφού παράπονα υπάρχουν και το Silent Hill 2, αλλά και για το Star Wars Jedi: Survivor. Στο παρελθόν, παρόμοια ζητήματα είχαν εμφανιστεί και σε παιχνίδια του PS4 Pro, αλλά διορθώθηκαν γρήγορα με ενημερώσεις. Ωστόσο, η έκταση των προβλημάτων στα παιχνίδια του PS5 Pro έχει εγείρει ερωτήματα. Πολλοί παίκτες έχουν φτάσει να ζητούν πλέον την προσθήκη μιας επιλογής στην κονσόλα που να απενεργοποιεί τις βελτιώσεις των Pro patches, επιτρέποντας στα παιχνίδια να εκμεταλλευτούν μόνο την πρόσθετη επεξεργαστική ισχύ της κονσόλας χωρίς το προβληματικό σε ορισμένες περιπτώσεις PSSR.

Και οι developers φυσικά δέχονται πίεση να διορθώσουν τα προβλήματα, με ορισμένα στούντιο, όπως η Guerrilla Games, να έχουν επιλέξει να μην χρησιμοποιήσουν καθόλου το PSSR, προτιμώντας εναλλακτικές upscaling τεχνολογίες με καλύτερα αποτελέσματα. Προς το παρόν όμως, τα βλέμματα είναι στραμμένα στη Sony, που καλείται να διασφαλίσει ότι η premium κονσόλα της θα προσφέρει την υψηλή ποιότητα που περιμένουν οι κάτοχοι που έβαλαν βαθιά το χέρι στην τσέπη. Πάντως, όπως έχουμε δει να συμβαίνει και με το DLSS, αλλά και με το FSR στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, η Sony έχει σίγουρα πολλά περιθώρια να βελτιώσει την τεχνολογία στο μέλλον.

Advertisement

Για περισσότερα σχετικά με τα θέματα του Avatar: Frontiers of Pandora μπορείτε να δείτε το βίντεο του Digital Foundry μέσα από τον player που ακολουθεί:

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.

Hub

PlayStation

PlayStation

Δες περισσότερα