Η Blizzard Entertainment εργάζεται πάνω σε ένα open-world shooter, σύμφωνα με αγγελία για τη θέση Associate Design Director of Innovation. Η αγγελία, που εντοπίστηκε από τον χρήστη Uzupedro στο ResetEra, επιβεβαιώνει ότι η εταιρεία ετοιμάζεται για ένα νέο project, το οποίο υπόσχεται δημιουργικότητα και καινοτομία.
Η θέση απαιτεί από τον επιλεγμένο υποψήφιο να είναι υπεύθυνος για βασικές στρατηγικές καινοτομίες στο παιχνίδι, παρακολουθώντας τις εξελίξεις τόσο στην indie όσο και στην AAA βιομηχανία.
Η Blizzard αναζητά άτομα που μπορούν να μετατρέψουν σε πραγματικότητα τολμηρές ιδέες, δημιουργώντας καθηλωτικές εμπειρίες για τους παίκτες. Το παιχνίδι φαίνεται να βρίσκεται ακόμη στα αρχικά στάδια ανάπτυξης, με το στούντιο να υπογραμμίζει τη δέσμευσή του στη δημιουργία παιχνιδιών που θα αγαπηθούν από παίκτες σε όλο τον κόσμο.
Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Blizzard επιχειρεί την ανάπτυξη ενός open-world shooter. Το Project Titan, το οποίο είχε σχεδιαστεί ως MMO shooter, ακυρώθηκε το 2014 μετά από επτά χρόνια ανάπτυξης. Κάποια στοιχεία του ενσωματώθηκαν στο Overwatch, αλλά το παιχνίδι κατέληξε να είναι session-based και όχι open-world.
Πιο πρόσφατα, η Blizzard αντιμετώπισε δυσκολίες με το survival παιχνίδι με την κωδική ονομασία Odyssey. Το παιχνίδι ακυρώθηκε, πιθανώς μετά από απόφαση της Microsoft και φημολογείται ότι πέρασε από μία προβληματική φάση ανάπτυξης.
Παρόλα αυτά, η νέα αυτή προσπάθεια της Blizzard γεννά ελπίδες για μία ανανεωμένη προσέγγιση στα παιχνίδια open-world. Αν η εταιρεία ξεπεράσει τα εμπόδια που αντιμετώπισε στο παρελθόν, ίσως δούμε μία μοναδική εμπειρία που θα κερδίσει τους παίκτες και θα αναδείξει τη φήμη της Blizzard ως πρωτοπόρου στη βιομηχανία του gaming.