Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

ΦΗΜΗ: Το Halo Infinite 2 ήταν υπό ανάπτυξη και ακυρώθηκε πριν την αλλαγή ονόματος της 343 Industries

Νέες πληροφορίες για τα όσα συνέβησαν πίσω από τα παρασκήνια

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

ΦΗΜΗ: Το Halo Infinite 2 ήταν υπό ανάπτυξη και ακυρώθηκε πριν την αλλαγή ονόματος της 343 Industries

Πρόσφατα η Microsoft αποκάλυψε τι επιφυλάσσει το μέλλον για την λατρεμένη σειρά Halo, επιβεβαιώνοντας πως όλα τα κεφάλαια θα κάνουν χρήση της Unreal Engine μηχανής γραφικών απ' εδώ και στο εξής. Παράλληλα, θέλοντας να σηματοδοτήσει τη νέα εποχή που ξεκινά, η 343 Industries άλλαξε όνομα σε Halo Studios.

Πριν όμως συμβούν όλα αυτά, η 343 Industries φαίνεται πως δούλευε πάνω σε ένα κανονικό sequel για το Halo Infinite, το οποίο τελικά ακυρώθηκε. Συγκεκριμένα, περισσότερα σχετικά με τα όσα συνέβησαν πίσω από τα παρασκήνια έφερε στα φώτα της δημοσιότητας ο YouTuber ‘Rebs Gaming’, ο οποίος έχει αποδείξει πως έχει αξιόπιστες πηγές στο Xbox, αποκαλύπτοντας πολλές φορές στο παρελθόν έγκυρες πληροφορίες για το Halo franchise συγκεκριμένα.

Advertisement

Σύμφωνα λοιπόν, με τα λεγόμενά του, η 343 είχε ξεκινήσει την ανάπτυξη του Halo Infinite 2 με την Slipspace Engine, η οποία ήταν η μηχανή γραφικών που είχε χρησιμοποιηθεί και για το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς. Η ανάπτυξη συνεχίστηκε μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2022, όταν και πάρθηκε η απόφαση όλο το franchise συνολικά να κάνει τη μετάβαση στην Unreal Engine 5. Η απόφαση αυτή οδήγησε στην ακύρωση του Halo Infinite 2 με την Slipspace Engine.

Ακόμη είναι αβέβαιο αν το επόμενο βασικό Halo θα είναι το Halo Infinite 2 αλλά στην Unreal Engine 5 ή αν τα Halo Studios θα καταπιαστούν με κάποιο εντελώς διαφορετικό project. O YouTuber τόνισε χαρακτηριστικά:

«Η δημιουργική ομάδα της 343 πέρασε μερικούς μήνες μαθαίνοντας την Unreal Engine 5 για να προετοιμαστεί για το επόμενο project. Αυτό διήρκεσε μέχρι τον Ιανουάριο του 2023, όταν η Microsoft απέλυσε σημαντικό αριθμό εργαζομένων της 343, συμπεριλαμβανομένης ολόκληρης της δημιουργικής ομάδας».

Μάλιστα, αναφέρεται πως ακόμη και με τη νέα διοίκηση, αρχικά υπήρχαν προβλήματα:

«Η ομάδα του campaign αισθανόταν παγιδευμένη σε μια φούσκα χωρίς συνεργασία με όλο το στούντιο και σαφήνεια σχετικά με το τι συνέβαινε και τα σχέδια για το μέλλον».

Ακόμη δεν έχει δημιουργηθεί κάποια υποομάδα που θα αντικαταστήσει το δημιουργικό αυτό team, με τον YouTuber να τονίζει ότι είναι ανοιχτό το ενδεχόμενο το περιεχόμενο του campaign των επόμενων Halo να γίνεται outsource σε άλλα στούντιο.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.