Μιλώντας στο Twitter, ο gameplay designer της DICE, Alan Kertz, αναφέρθηκε στο χάσμα μεταξύ του Xbox One και του PlayStation 4 στον τομέα της απόδοσης. Συγκεκριμένα, μετά από σχετική ερώτηση ο Alan ανέφερε πως ακόμη και με την έλευση του DirectX 12, η κονσόλα της Microsoft δεν θα μπορέσει να εξισορροπήσει την κατάσταση και θα παραμείνει κατώτερη σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, αναφέρει πως καθώς η τιμή της πέφτει και περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια κυκλοφορούν για το σύστημα με την πάροδο του χρόνου, η αγορά της σίγουρα θα αξίζει.
Τα σχετικά tweets του μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.
@stanzillaz I don't think so, it's not going to be able to reduce overhead enough to make up the margin.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
No amount of consumer trust can change that it's just an inferior horse in the horsepower category.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
As I meant to say: Xbone will always be behind the PS4 this generation because it isn't as powerful. Stupid typo.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
But just like last gen, when enough exclusives pile up and the price drops it'll be a worthy purchase.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
Must Read
Τίτλοι τέλους για ένα Battlefield παιχνίδι
Οι παίκτες μίλησαν: Αυτά ήταν τα “top” παιχνίδια του PlayStation για τον Φεβρουάριο!
Έκπτωση στην 12μηνη συνδρομή του PlayStation Plus Premium