“Δεν θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ Xbox One και PS4 με το DX 12” 

Παραμένει πίσω το One για τον gameplay designer της DICE

“Δεν θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ Xbox One και PS4 με το DX 12”

Μιλώντας στο Twitter, ο gameplay designer της DICE, Alan Kertz, αναφέρθηκε στο χάσμα μεταξύ του Xbox One και του PlayStation 4 στον τομέα της απόδοσης. Συγκεκριμένα, μετά από σχετική ερώτηση ο Alan ανέφερε πως ακόμη και με την έλευση του DirectX 12, η κονσόλα της Microsoft δεν θα μπορέσει να εξισορροπήσει την κατάσταση και θα παραμείνει κατώτερη σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, αναφέρει πως καθώς η τιμή της πέφτει και περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια κυκλοφορούν για το σύστημα με την πάροδο του χρόνου, η αγορά της σίγουρα θα αξίζει.

Τα σχετικά tweets του μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.

40 comment(s)

End of content

No more pages to load