Μετάβαση στο περιεχόμενο

ή
|

Νέος εδώ;

Έχεις λογαριασμό;

Επαναφορά κωδικού

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε σύνδεσμο επαναφοράς

Θυμάστε τον κωδικό σας;

Εύρεση ονόματος χρήστη

Εισάγετε το email σας και θα σας στείλουμε το όνομα χρήστη

Θυμάστε το όνομα χρήστη σας;

“Δεν θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ Xbox One και PS4 με το DX 12”

Παραμένει πίσω το One για τον gameplay designer της DICE

Θέμης Μπολτσής
Θέμης Μπολτσής

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

Αποθήκευση σε λίστα

Δεν υπάρχουν λίστες ακόμα

0/10 λίστες

“Δεν θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ Xbox One και PS4 με το DX 12”

Μιλώντας στο Twitter, ο gameplay designer της DICE, Alan Kertz, αναφέρθηκε στο χάσμα μεταξύ του Xbox One και του PlayStation 4 στον τομέα της απόδοσης. Συγκεκριμένα, μετά από σχετική ερώτηση ο Alan ανέφερε πως ακόμη και με την έλευση του DirectX 12, η κονσόλα της Microsoft δεν θα μπορέσει να εξισορροπήσει την κατάσταση και θα παραμείνει κατώτερη σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, αναφέρει πως καθώς η τιμή της πέφτει και περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια κυκλοφορούν για το σύστημα με την πάροδο του χρόνου, η αγορά της σίγουρα θα αξίζει.

Τα σχετικά tweets του μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.

Advertisement

Ακολουθήστε το Unboxholics στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.