“Δεν θα γεφυρωθεί το χάσμα μεταξύ Xbox One και PS4 με το DX 12”
Μιλώντας στο Twitter, ο gameplay designer της DICE, Alan Kertz, αναφέρθηκε στο χάσμα μεταξύ του Xbox One και του PlayStation 4 στον τομέα της απόδοσης. Συγκεκριμένα, μετά από σχετική ερώτηση ο Alan ανέφερε πως ακόμη και με την έλευση του DirectX 12, η κονσόλα της Microsoft δεν θα μπορέσει να εξισορροπήσει την κατάσταση και θα παραμείνει κατώτερη σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, αναφέρει πως καθώς η τιμή της πέφτει και περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια κυκλοφορούν για το σύστημα με την πάροδο του χρόνου, η αγορά της σίγουρα θα αξίζει.
Τα σχετικά tweets του μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.
@stanzillaz I don't think so, it's not going to be able to reduce overhead enough to make up the margin.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
No amount of consumer trust can change that it's just an inferior horse in the horsepower category.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
As I meant to say: Xbone will always be behind the PS4 this generation because it isn't as powerful. Stupid typo.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
But just like last gen, when enough exclusives pile up and the price drops it'll be a worthy purchase.
— Alan Kertz (@Demize99) October 9, 2015
Ακολουθήστε το Unboxholics.com στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics.com σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.