Σύμφωνα με ένα tweet του πρώην επικεφαλής 3D programmer της Remedy, Petri Hakkinen, το Quantum Break λαμβάνει ειδική φροντίδα ώστε να ωφεληθεί περαιτέρω ο τεχνικός τομέας του. Συγκεκριμένα γίνεται περαιτέρω optimization στη μηχανή γραφικών, με τον Hakkinen να βοηθάει το πρώην στούντιο του στην διαδικασία, ώστε να προστεθούν περισσότερα πολύγωνα και αντικείμενα στην οθόνη.
Η φιλανδική εταιρία στοχεύει τα 1080p και 30fps για την ανάλυση και το framerate του time-amplifying τίτλου. Το Quantum Break αναμένεται στις 5 Απριλίου του 2016 αποκλειστικά για το Xbox One.
@A3rnout @MikkiRMD @remedygames If nothing else, optimizing allows having even more polygons and objects on the screen :)
— Petri Häkkinen (@petrih3) September 23, 2015
@petrih3 @A3rnout @remedygames You can always use more optimizing. Always.
— Mikko Rautalahti (@MikkiRMD) September 23, 2015
Must Read
Αποκαλύφθηκαν τα επόμενα παιχνίδια που θα υποστηρίζουν το PSSR 2.0 του PS5 Pro!
Η Remedy εξήγησε γιατί παραμένει σιωπηλή με το remake των Max Payne και Max Payne 2
Control Resonant: Χορταστική gameplay ματιά στο sequel της Remedy που φέρνει κυριολεκτικά τα πάνω...κάτω!