Όπως φαίνεται η AMD προσπαθεί να εκμεταλλευτεί το πλεονέκτημα που έχει η αρχιτεκτονική των καρτών γραφικών της (GCN architecture), όσον αφορά το DirectX 12. Συγκεκριμένα οι κάρτες της AMD είναι συμβατές με ορισμένες από τις νέες τεχνολογίες που φέρνει το DX 12, όπως το async compute, το οποίο προς το παρόν δεν υποστηρίζεται από τις προτάσεις τις Nvidia. Για αυτό το λόγο τα περισσότερα νέα DX 12 παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν μέσα στο 2015 και στο 2016 θα έρθουν σε συνεργασία με την AMD, φέροντας την ετικέτα "Gaming Evolved".
Παρακάτω ακολουθεί μια σχετική δημοσίευση στο Reddit από τον επικεφαλής του παγκόσμιου technical marketing της AMD.
"Θα διαπιστώσετε ότι η συντριπτική πλειονότητα των DX12 τίτλων του 2015/2016 θα έρθουν σε συνεργασία με την AMD. Το Mantle δίδαξε στον κόσμο των developers πώς να δουλέψουν με ένα χαμηλού επιπέδου API, ενω και οι κονσόλες χρησιμοποιούν chips της AMD και χαμηλού επιπέδου APIs. Τώρα οι εν λόγω σπόροι αποδίδουν καρπούς. "
Must Read
Η AMD κυριαρχεί στην αγορά των επεξεργαστών
Νέοι drivers της Nvidia για τα Assassin's Creed Black Flag Resynced και DOOM: The Dark Ages Revelations
Η νέα Nvidia RTX 3060 εμφανίστηκε στην αγορά – Πόσο κοστίζει