Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο 1080players, ο δημιουργός του Caffeine, Dylan Browne, αναφέρθηκε στα οφέλη που έχει η χρήση DirectX 12, τόσο στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, όσο και στο Xbox One.
Συγκεκριμένα δήλωσε:
«To DX12 βοηθά πολύ. Συμμετέχω στο Direct X12 developer program εδώ και αρκετό καιρό. Έτσι, έχω πειραματιστεί με πολλές εκδόσεις της Unreal Engine και είδα τα αποτελέσματα. Στις περισσότερες περιπτώσεις βλέπουμε μια αύξηση επιδόσεων της τάξης του 20%. Έτσι, σίγουρα βελτιώνονται τα FPS, ειδικά στο Xbox One, το οποίο είναι σαφώς πιο αδύναμο σε σχέση με το PS4».