Στην εποχή που οι "ήρωες" developers, λάμπουν για της απουσίας τους, η ανακοίνωση ενός τίτλου με επίκεντρο ονόματα και όχι εταιρίες, είναι αν μη τι άλλο, ενθαρρυντικό στοιχείο. Διανύαμε την E3 του 2015 όταν η Microsoft, κατά τη συνέντυξη Τύπου που παραχώρησε, γνωστοποίησε την ανάπτυξη του ReCore, ενός action-adventure platform, στου οποίου το τιμόνι κάθονται δημιουργοί όπως ο Mark Pacini (director στα Metroid Prime), ο Joseph Staten (cinematic director στα Halo) και ο Keiji Inafune (Mega Man, Dead Rising, Resident Evil, Onimusha κ.α). Με τέτοια "dream team" και trailers τα οποία έδειχναν ένα old-school "Metroidvania" shooter, τίποτα δε θα μπορούσε να πάει στραβά. Δυστυχώς, αν και ο τίτλος έχει πολύ καλές προθέσεις, έχει ιδέες και στοιχεία που έχουν πολύ καλές προοπτικές και σε σημεία αναδεικνύει την εμπειρία των δημιουργών του, δεν κατάφερε να κλέψει την καρδιά μου. Εκτός από τα πολλά τεχνικά προβλήματα που αντιμετωπίζει (στην Xbox One έκδοση), το ReCore πέφτει σε σοβαρά, σχεδόν παιδαριώδη λάθη, που το κάνουν γρήγορα επαναλαμβανόμενο, άδικα δύσκολο και παράλογα απαιτητικό.
Όπως συμβαίνει στα video reviews των Unboxholics, έτσι και στην περίπτωση του ReCore, η ουσία της κριτικής βρίσκεται στο βίντεο που συνοδεύει το άρθρο, οπότε θα αφήσουμε αυτό να καλύψει τις όποιες απορίες έχετε. Να σημειωθεί πως, για ακόμη μία φορά, αποφεύγονται spoilers, οπότε μπορείτε να το παρακολουθήσετε ελεύθερα.
Ακολουθήστε το Unboxholics.com στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics.com σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.