Το Halo πρακτικά θα ξεκινήσει από την αρχή – Αλλαγή σε Unreal Engine μετά τις σχεδόν 100 απολύσεις  
Αλλάζουν όλα στην 343 Industries

Πριν μερικές ημέρες σας ενημερώσαμε για τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft, οι οποίες είχαν αντίκτυπο και για μερικά στούντιο του Xbox. Ειδικότερα, μια από τις ομάδες που επηρεάστηκε περισσότερο ήταν η 343 Industries των Halo, η οποία έφτασε στο σημείο να ξεκαθαρίσει δημόσια πως το franchise δε θα εγκαταλειφθεί.
Τώρα, ο εξαιρετικά έμπιστος ρεπόρτερ του Bloomberg, Jason Schreier, έφερε στα φώτα της δημοσιότητας περισσότερες πληροφορίες για τα όσα συμβαίνουν πίσω από τα παρασκήνια, μέσα από νέο του δημοσίευμα. Αναλυτικότερα, αποκάλυψε ότι αυτή τη στιγμή η σειρά Halo και η 343 Industries σαν στούντιο, κατά κάποιον τρόπο είναι σα να ξεκινάνε από το μηδέν, μετά τις πολλαπλές απανωτές αποτυχίες των τελευταίων χρόνων.
Στο πλαίσιο αυτής της γενικής επανεκκίνησης, η Microsoft απέλυσε συνολικά τουλάχιστον 95 developers του στούντιο, μεταξύ των οποίων κορυφαία στελέχη, όπως directors, αλλά και πολλοί συμβασιούχοι. Μάλιστα, όπως έχει γίνει γνωστό, από την 343 Industries έφυγε και η Kiki Wolfkill, η οποία ήταν υπεύθυνη για την επίβλεψη της πρόσφατης τηλεοπτικής σειράς.
Επιπροσθέτως, η σειρά Halo θα αφήσει στο παρελθόν και τη μηχανή γραφικών Slipspace, η οποία δημιούργησε πολλά προβλήματα στο Infinite, ειδικά στην multiplayer πλευρά των πραγμάτων. Σύμφωνα με το ρεπορτάζ του Schreier, όλα τα μελλοντικά Halo παιχνίδια θα κάνουν χρήση της Unreal Engine. Η τεράστια αυτή αλλαγή θα ξεκινήσει με το νέο project με κωδική ονομασία Tatanka, το οποίο βρίσκεται εδώ και καιρό υπό ανάπτυξη σε συνεργασία με την εξωτερική ομάδα Certain Affinity. Ο τίτλος είχε ξεκινήσει αρχικά ως ένα battle royale multiplayer, αλλά ενδέχεται πλέον να εξελιχθεί με διάφορους άλλους τρόπους.
Δυστυχώς, το μέσο αναφέρει πως η 343 Industries δε σχεδιάζει άλλο νέο story περιεχόμενο για το Infinite. Διάφορες νέες ιδέες προτάθηκαν για Halo παιχνίδια στην Unreal Engine, αλλά οι περισσότεροι σχετικοί developers απολύθηκαν. Μετά απ’ όλες αυτές τις εξελίξεις, αυτή τη στιγμή το στούντιο επικεντρώνεται στο να προσφέρει νέο live service περιεχόμενο για το Halo Infinite και το Forge του, καθώς και στην εδραίωση της νέας τεχνολογικής βάσης. Για την ώρα η προσοχή είναι στραμμένη αποκλειστικά και μόνο στην multiplayer πλευρά των πραγμάτων και είναι άγνωστο το πότε και το αν θα δούμε ξανά single-player story περιεχόμενο από το Halo.
Major new report from Jason Schreier on Halo / 343 future
— Benji-Sales (@BenjiSales) January 31, 2023
• Studio and franchise is essentially "all but starting from scratch"
• At least 95 people have been let go from 343
• Halo is Switching to Unreal Engine with a new game code named "Tatanka"https://t.co/ODgCYHjF4V pic.twitter.com/PbTa1CdSkD
Ακολουθήστε το Unboxholics.com στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα για τεχνολογία, videogames, ταινίες και σειρές. Ακολουθήστε το Unboxholics.com σε Facebook, Twitter, Instagram, Spotify και TikTok.
Ροη ειδησεων
Διέλυσε ξανά το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο steam
Κατηγορείται πως βιαιοπράγησε ενάντια στην σύντροφό του
Άλλη μια παραλλαγή του διάσημου meme
Θα είναι το επόμενο παιχνίδι της Valve μετά το Counter-Strike 2;
Το λανσάρισμά του ήταν με τεράστια διαφορά μεγαλύτερο των προηγούμενων τριών τίτλων
Πρώτη κανονική ματιά στην “Harleen Quinzel“ και το έτερο ήμισυ του Joaquin Phoenix
Η επιστήμη μελετά την επιστημονική φαντασία
Αποσύρθηκε η μελέτη
Δείτε τη ψηφοφορία του Famitsu
Θα δείτε μεταξύ άλλων τον Kumail Nanjiani