Welcome, Guest
Username: Password: Remember me
  • Page:
  • 1
  • 2

TOPIC: Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #1

  • TehFoRoD
  • TehFoRoD's Avatar
  • Offline
  • Wishlister
  • Posts: 14
  • Thank you received: 2
Καλησπέρα σας,
Στο σχολείο (πληροφοριακά είμαι στην 3η λυκείου) αρκετές φορές μας έχουν ζητήσει να υποστηρίζουμε την εφημερίδα μας διότι είναι ένας θεσμός που έχουμε εδώ και πάρα πολλά χρόνια.Για την ακρίβεια έχει βραβευθεί αρκετές φορές οπότε αποτελεί ένα καλό motivation, ας πούμε, για αυτούς που την έχουν αναλάβει.Τέλος πάντων,για να μην πολυλογώ, ένας από τους τρόπους να την υποστηρίξουμε είναι να γράψουμε ένα άρθρο, ακόμα και αν δεν είμαστε στην ομάδα της εφημερίδας.Επειδή εμένα μου φάνηκε πολύ καλή ιδέα,και από άποψη υποστήριξης του σχολείου και επειδή γενικότερα μου αρέσει να γράφω εκθέσεις, έλεγα εδώ και καιρό να γράψω ένα άρθρο και εν τέλει το έκανα.Το θέμα όπως καταλάβατε είναι τα video games, 1ον επειδή από προσωπική μου ασχολία και αγάπη ξέρω αρκετά για αυτό οπότε δεν κινδυνεύω να γράψω αρλούμπες,και 2ον επειδή δεν είναι λίγα τα άτομα στην ηλικία μου που ασχολούνται με το gaming, οπότε έχει πολλές πιθανότητες να τραβήξει το ενδιαφέρον.Αφού το ολοκλήρωσα σκέφτηκα να πάρω μια άποψη από το φόρουμ πριν το παραδώσω, ίσα ίσα για την σιγουριά, μιας και ξέρουμε όλοι τουλάχιστον πολλά σχετικά με αυτό το θέμα.Θα το εκτιμούσα πολύ αν το διαβάζατε και μου λέγατε την άποψή σας.Αν θεωρήσετε ότι κάπου δεν τα λέω σωστά ή οτιδήποτε, εννοείται, γράψτε το ελεύθερα .Το έχω δομήσει έτσι ώστε να αρμόζει σε σχολική εφημερίδα.
Ευχαριστώ εκ των προτέρων!


Video games: ‘Ένα ξεχωριστό χόμπι

Τι είναι τα video games;
Πρόκειται για μια ασχολία αρκετά δημοφιλή τα τελευταία χρόνια, ιδιαίτερα μεταξύ των νεότερων ηλικιών, χωρίς να σημαίνει ότι άτομα μεγαλύτερης ηλικίας δεν απολαμβάνουν αυτήν την ιδιαίτερη,ξεχωριστή και ενδιαφέρουσα εμπειρία.Ουσιαστικά είναι η προσομοίωση μιας φανταστικής ή ακόμα και σε πιο ρεαλιστικά πλαίσια κατάστασης με σκοπό την ψυχαγωγία του χρήστη.Ξεκίνησε το 1969 με την υλοποίηση του σχεδιασμού της πρώτης κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών,η οποία είχε το παρατσούκλι ‘’Brown Box” και στην συνέχεια, λόγω της κυκλοφορίας του στο κοινό, το 1972 μετατράπηκε σε ‘’Magnavox Odyssey’’ από την εταιρία που αγόρασε την πατέντα.Ο εφευρέτης της Ralph H. Baer (1922-2014), γνωστός ως και ‘’Πατέρας των βιντεοπαιχνιδιών’’, ερευνούσε τότε τη δυνατότητα να μπορεό να παιχθεί ένα παιχνίδι στην, αρκέτα νεαρής ηλικίας, τηλεόραση, φέρνοντας στο προσκήνιο την πρώτη πλατφόρμα για την εφαρμογή αυτού του χόμπι.Από τότε, βέβαια, έχει εξελιχθεί πολύ αυτός ο τομέας με την κυκλοφορία περισσότερων κονσολών,από τα παλιά Atari και Sega μέχρι τα σύχρονα Playstation Xbox και τις φορητές κονσόλες,ενώ αναπτύχθηκε και η δυνατότητα αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών από ηλεκτρονικούς υπολογιστές και κινητά τηλέφωνα.
Πλέον, όποιος θέλει να ασχοληθεί με τα video games έχει μια ποικιλία επιλογών στη διάθεση του.Οι πλατφόρμες βρίσκονται σε παραπάνω από αρκετό αριθμό και η επιλογή τους βασίζεται στις αρέσκειες του κάθε ατόμου.Πρακτικά, αυτό σημαίνει πως κάποιος θα επιλέξει μια πλατφόρμα που τον βολεύει στη χρήση και που διαθέτει τίτλους οι οποίοι πιθανόν να τον ενδιαφέρουν.Και, μιλώντας για τίτλους, τα βιντεοπαιχνίδια στην εποχή μας είναι σχεδόν αμέτρητα, οπότε δεν υφίσταται κατάσταση στην οποία η εύρεση του κατάλληλου παιχνιδιού να είναι αδύνατη.Περεταίρω, με το χόμπι αυτό μπορούν να ασχοληθούν άνθρωποι ενός αρκετά μεγάλου εύρους οικονομικής κατάστασης, που ουσιαστικά σημαίνει ότι ταιριάζει σε όλους.

Είδη βιντεοπαιχνιδιών
Αν απαριθμήσουμε όλες τις κατηγορίες και υποκατηγορίες των video games κατά πάσα πιθανότητα να μη μας φτάσουν οι σελίδες,οπότε θα μιλήσουμε μόνο για τα βασικά.Ως προς το gameplay,τον οποίο όρο θα χρησιμοποιούμε από εδώ και στο εξής όταν θέλουμε να επικαλεστούμε τον τρόπο με τον οποίο παίζεται ένα παιχνίδι,οι κατηγορίες είναι οι εξής:
Δράσης (Αction): όπως προδίδει το όνομα,περιέχουν καθ’ όλη τη διάρκεια τους δράση,σε διαφορετικό βαθμό το κάθε παιχνίδι, καθώς και «χτίζεται» όλη η υπόθεση στα πλαίσια αυτής.
Αθλητικά (Sport): αναπαράγουν ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, προσομοιάζουν κάποιο άθλημα,ανάλογα βέβαια με τον τίτλο.Ιδανικά για δύο ή περισσότερα άτομα. Παζλ (Puzzle): δεν πρόκειται για τα γνωστά σε όλους μας παζλ (στις περισσότερες περιπτώσεις τουλάχιστον).Απαιτούν την λύση κάποιων γρίφων καθώς και συνδυαστική τακτική (που δικαιολογεί το όνομά της εν λόγω κατηγορίας) έτσι ώστε να μπορέσει να προχωρήσει ο παίκτης με την ιστορία.Το απαραίτητο «όπλο» εδώ είναι το μυαλό.
Αγώνων (Racing): ολοκλήρωση συγκεκριμένης ή και ελεύθερης διαδρομής ,είτε ενάντια σε άλλους αντιπάλους είτε ενάντια στον χρόνο,η οποία πραγματοποιείται με οχήματα,φανταστικά και μη.Συνήθως αφορά αυτοκίνητα, αλλά δεν σπανίζουν τίτλοι που προσφέρουν άλλες επιλογές.
Στρατηγικής (Strategy): απαιτούν εύστροφες κινήσεις για την επίτευξη του στόχου τους.Και εδώ το μοναδικό χρήσιμο όπλο είναι το μυαλό έτσι ώστε να αξιοποιηθούν σωστά τα παρεχόμενα μέσα και να αποκτηθούν περισσότερα.
Αξίζει να σημειωθεί ότι τα παραπάνω είδη, όπως και οι όλα τα επιμέρους, συχνά συνδυάζονται μεταξύ τους για την πραγματοποίηση του καλύτερου δυνατού αποτελέσματος.

Βέβαια, υπάρχουν κατηγορίες βασισμένες σε διάφορα άλλα ζητήματα, όπως τον αριθμό παικτών, την δυνατότητα online,ακόμα και τη δημοτικότητα.Και μέσα σε όλο αυτό το κομφούζιο, υπάρχει και ένας διαχωρισμός ανάμεσα στα βιντεοπαιχνίδια της εποχής μας που αφορά το υποκείμενο της παραγωγής τους.Παλαιότερα, η ισχύουσα κατάσταση είχε ένα πλήθος επίσημων εταιριών στις οποίες αναπτύσσονταν τα video games και σε αυτήν την διαδικασία έβαζαν το λιθαράκι τους πολλοί άνθρωποι, όπου απάρτιζαν διάφορες ομάδες οι οποίες αναλάμβαναν μια συγκεκριμένη πτυχή του παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη.Για παράδειγμα, υπήρχε διαφορετική ομάδα για το σχεδιασμό, διαφορετική για τους μηχανισμούς, το εικαστικό και πάει λέγοντας.Τα τελευταία χρόνια, όμως, έχουν κάνει αισθητή την παρουσία τους ορισμένες ομαδικές παραγωγές με αρκετά μικρότερο αριθμό συμμετεχόντων, ενώ υπάρχει και ένα αξιότιμο ποσοστό ατομικών παραγωγών, οι οποίες δεν απαρτίζουν μεγάλες και κερδοφόρες εταιρίες μαζικής παραγωγής.Έτσι, έχει δημιουργηθεί μια νέα και ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα κατηγορία, ονομαζόμενη ως Indie, που περιέχει αποκλειστικά τα εν λόγω βιντεοπαιχνίδια.Λόγω αυτού, βέβαια, προσφέρονται σε χαμηλότερη τιμή από τα υπόλοιπα, χωρίς όμως να σημαίνει πως έχουν να ζηλέψουν τίποτα από τα υπόλοιπα όσον αφορά την ποιότητα και την δημιουργικότητα.Για την ακρίβεια, τείνουν να ξεχωρίζουν και να αποτελούν «θησαυρό» για όσα άτομα αναζητούν μια εμπειρία που ξεχωρίζει από τις κλασσικές προτάσεις.Και το καλύτερο είναι ότι ο οποιοσδήποτε, που να γνωρίζει βεβαίως, μπορεί να φτιάξει τώρα πια ένα βιντεοπαιχνίδι και να το κυκλοφορήσει στην αγορά, είτε είναι σπουδαγμένος/εξειδικευμένος είτε όχι.Το μόνο που αρκεί είναι να διαθέτει τα κατάλληλα μέσα και γνώσεις για την δημιουργία του, καθώς και να πλάσει κάτι διασκεδαστικό και ευχάριστο έτσι ώστε να κερδίσει το ενδιαφέρον του κοινού.Σε αυτόν τον τρόπο ψυχαγωγίας οι κριτές είναι οι ίδιοι οι παίκτες .

Ποιά η εμπειρία της ενασχόλησης με αυτό το χόμπι
Η πρώτη εντύπωση που δίνει ένα παιχνίδι όταν ασχολείται κάποιος με αυτό είναι η αίσθηση που δίνει στον παίκτη πως βρίσκεται σε ένα διαφορετικό περιβάλλον από αυτό τριγύρω του.Εξάλλου, τα βιντεοπαιχνίδια φτιάχνονται με μέριμνα για τη διασφάλιση αυτής της εμπειρίας.Ο παίκτης «χάνεται» σε έναν ξεχωριστό κόσμο, στον οποίο μπορεί τρέξει με εξωπραγματικές ταχύτητες, να αναπηδήσει από περιοχή σε περιοχή με μια απλή κίνηση, να διαθέτει υπερδυνάμεις ή να γίνεται ένας υψηλής εκπαίδευσης πράκτορας.Μπορεί ακόμα και να γίνει ένα φανταστικό πλασματάκι που έχει σκοπό να μαζεύει μπίλιες και να τρώει φρούτα.Τα σενάρια είναι πολλά, ίσως και απίθανο να μετρηθούν, οπότε δεν τίθεται θέμα πλήξης.Αδρεναλίνη, τρόμος, συγκίνηση, ευχαρίστηση και πολλά αλλά είναι τα συναισθήματα που μπορούν να δημιουργηθούν στα πλαίσια αυτού του τρόπου διασκέδασης.Και όλο αυτό μέσα στην πολυτέλεια του σαλονιού, δωματίου ή οποιουδήποτε χώρου επιλέξει ο χρήστης να παίξει.Επιπροσθέτως, έχει την δυνατότητα να μοιραστεί τη ευχάριστη ώρα του είτε με φίλους είτε με ανθρώπους από όλα τα σημεία της γης μέσω βιντεοπαιχνιδιών που προσφέρουν αυτήν τη δυνατότητα, αν και, προφανώς, απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο για να πραγματοποιηθεί αυτή η ενέργεια.Ακούγεται ωραίο, έτσι; Κι όμως δε σταματάει εκεί.Οι καινούργιες τεχνολογίες προσφέρουν σε αυτούς που ασχολούνται με τα video games μια πληθώρα περιφερειακών, αξεσουάρ και εξαρτημάτων τα οποία κάνουν την εμπειρία ακόμα πιο απολαυστική.Ένα πολύ καλό παράδειγμα είναι οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας που βάζουν σχεδόν κυριολεκτικά τον παίκτη μέσα στο παιχνίδι.Δεν θα μπορούσαν να λείπουν, βέβαια, τα εξαρτήματα που δίνουν την δυνατότητα χρήσης όλου του σώματος στην διαδικασία παιξίματος ενός βιντεοπαιχνιδιού, ενώ υπάρχουν και κατάλληλα περιφερειακά για άτομα με ειδικές ανάγκες.Επιπλέον, ο τεχνικός τομέας έχει φτάσει σε πολύ υψηλό επίπεδο, δίνοντας στους παίκτες γραφικά τόσο όμορφα ή/και ρεαλιστικά που σε ορισμένες περιπτώσεις κόβουν την ανάσα, ενώ οι κινήσεις και οι μηχανισμοί δίνουν όσο πάει και περισσότερες και πιο εντυπωσιακές δυνατότητες.

Υπάρχουν κίνδυνοι, αν ναι ποιοι και πώς αντιμετωπίζονται;
Προφανώς, τίποτα στη ζωή δεν είναι τέλειο.Σχεδόν πίσω από όλα τα καλά αγαθά υποβόσκουν διάφοροι κίνδυνοι.Τα βιντεοπαιχνίδια, βέβαια, δεν αποτελούν εξαίρεση.Ο βασικότερος, και πιθανότατα η πηγή όλων των υπολοίπων, είναι η εξάρτηση.Η περιήγηση στις πίστες και στο περιβάλλον γενικότερα αυτών των προϊόντων ψυχαγωγίας μπορούν να φέρουν τον παίκτη σε μια κατάσταση όπου θα βρίσκεται υπερβολικά πολλές ώρες μπροστά από την οθόνη.Και από εκείνο το σημείο, εφόσον επαναληφθεί αρκετές φορές αυτή η κατάσταση, ενδέχεται να αρχίσει σιγά σιγά να απορρίπτει τα γεγονότα, τις υποχρεώσεις και τις ασχολίες της πραγματικής ζωής.Αυτό θα συμβεί είτε σκόπιμα για να κερδίσει περισσότερο χρόνο ή/και συγκέντρωση για να συνεχίσει την πορεία του στην εικονική πραγματικότητα ή ακόμα και απερίσκεπτα λόγω της απορρόφησής του από το παιχνίδι.Το τι μπορεί να προκύψει από αυτό το σημείο δεν χρειάζεται και πολύ «φαντασία» για να το προβλέψουμε.Κοινωνικές συνέπειες,όπως απομόνωση, οικονομικές συνέπειες, δηλαδή άσκοπη σπατάλη χρημάτων σε άχρηστα αντικείμενα και υπηρεσίες γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια ή ακόμα και παραμέληση της εργασίας ή των σπουδών του ατόμου, ενώ ενδέχεται να εμφανιστούν και προβλήματα στην υγειά, π.χ. παθήσεις όρασης.Επιπροσθέτως, υπάρχει η τάση στις μέρες μας οι περισσότερες κυκλοφορίες να περιέχουν αρκετή βία ή/και εγκληματικότητα.Σε καμία περίπτωση,βέβαια, δεν τα προωθούν, αλλά αυτό δεν αποτελεί επαρκή δικαιολογία για το ανωτέρω γεγονός.
Παρ’ όλα αυτά, η κατάσταση δεν είναι τόσο τραγική όσο φαίνεται.Στη πραγματικότητα η αποφυγή όλων των αρνητικών επιδράσεων του χόμπι αυτού, όπως και για τα περισσότερα πράματα στη ζωή, γίνεται με δυο λέξεις κλειδιά, το «μέτρο» και την «συνείδηση».Αν κάποιος που ασχολείται με τα video games μετριάσει το χρόνο που ξοδεύει σε αυτά και τα ξεχωρίζει από την πραγματικότητα, τότε δεν υπάρχει κανένας λόγος ανησυχίας.Και το σημαντικότερο είναι πως πρέπει να τα αντιμετωπίζονται ακριβώς όπως είναι, δηλαδή σαν μέσα ψυχαγωγίας και τίποτα παραπάνω ή παρακάτω.Επίσης, πολύ βασικό είναι η προσοχή σχετικά με την ενασχόληση των ανηλίκων με παιχνίδια τα οποία δεν τους αρμόζουν ηλικιακά.Για αυτόν τον λόγο, κιόλας, υπάρχει ένδειξη ορίου ηλικίας σε κάθε παιχνίδι που κυκλοφορεί στην αγορά.Πάνω σε αυτό όμως, έρχεται ένα επιπλέον αρνητικό που είναι η έλλειψη σωστής αντιμετώπισης των αρμόδιων πωλητών όταν πρόκειται να αγοραστεί ένα βιντεοπαιχνίδι από ανήλικο ή από κάποιον που προορίζει το παιχνίδι το οποίο πρόκειται να αγοράσει για κάποιον ανήλικο.Δεν είναι λίγες οι φορές που αρκετοί πωλητές επιτρέπουν σε ανήλικους την απόκτηση μη επιτρεπτών τίτλων,για χάρη βέβαια του κέρδους.Όπως επίσης και η μη αρμόζουσα πρόταση αγοράς σε γονείς ή συγγενείς οι οποίοι ψάχνουν ένα καλό παιχνίδι ως δώρο προς το παιδί, ανήψι, εγγόνι τους και ούτω κάθε εξής.Το εν λόγω πρόβλημα απαιτεί συλλογική προσπάθεια για την αντιμετώπιση του και δυστυχώς οι συλλογικές προσπάθειες δεν συνηθίζουν να επιτυχγάνουν, ιδιαίτερα στην εποχή μας.

Πλεονεκτήματα βιντεοπαιχνιδιών
Όσο παράξενο και αν ακούγεται,τα video games έχουν την δυνατότητα να προσφέρουν περισσότερα από απλά και μόνο διασκέδαση.Για παράδειγμα, ένα από τα γενικά προτερήματα που έχει παρατηρηθεί είναι η αύξηση της παρατηριτικότητας στους ανθρώπους που επιλέγουν την εν λόγω δραστηριότητα για χάρη της ψυχαγωγίας τους.Επίσης, προσδίδουν έναν πολύ χρήσιμο συγχρονισμό, μιας και απαιτούν την ταυτόχρονη κίνηση χεριών-δακτύλων ή και σε ορισμένες περιπτώσεις ολόκληρου του σώματος.Μεμονομένα, οι θετικές επιρροές τους στην ζωή του ανθρώπου ποικίλλουν ανάλογα με το είδος των βιντεοπαιχινδιών.Για παράδειγμα, είναι προφανές ότι τα παιχνίδια στρατηγικής και παζλ βοηθούν στην εξάσκηση του μυαλού, πάντα βέβαια στα πλαίσια του ελεύθερου χρόνου ενός ατόμου που θέλει να τον ξοδέψει με ευχάριστο τρόπο, ενώ συμβάλλουν και στην οργανωτικότητα.Από την άλλη, τα παιχνίδια δράσης μπορούν να ενισχύσουν τα αντανακλαστικά, ενώ σε ορισμένες περιπτώσεις (κυρίως στα παιχνίδια πρώτου προσώπου) και την άμεση ανίχνευση ακόμα και των παραμικρών κινήσεων.Μια πολύ καλή επίδραση, ίσως η καλύτερη, είναι η κοινωνικοποίηση, η οποία προέρχεται από τα παιχνίδια που δίνουν την δυνατότητα σύνδεσης με άλλους παίκτες από όλο τον κόσμο και στην εποχή μας είναι σχεδόν όλα.Έτσι, διασκεδάζοντας, ο παίκτης επικοινωνεί με τους συμπαίκτες του με σκοπό τη σωστή συνεργασία για την επίτευξη του κοινού στόχου.Και, βέβαια, μπορούν να αναπτυχθούν πολύ εύκολα κοινωνικές σχέσεις μέσω αυτού, όπως αμέτρητες γνωριμίες, ακόμα και φιλίες.Το αρνητικό της υπόθεσης είναι ότι δεν υπάρχουν λίγοι αντικοινωνικοί παίκτες, οι οποίοι συνηθίζουν να προσβάλλουν, ή επιτήδιοι που θα εκμεταλλευθούν την καλή διάθεση των συμπαικτών τους.Ευτυχώς, όμως, υπάρχουν αρμόδιες υπηρεσίες σε κάθε πλατφόρμα ή βιντεοπαιχνίδι ξεχωριστά οι οποίες μεριμνούν για αυτές τις καταστάσεις περιορίζοντας ή αποκλείοντας τους παίκτες που έχουν αναφερθεί για μη πρέπουσα συμπεριφορά ή απάτη.Ένα επιπλέον προτέρημα των video games είναι οι δυνατότητα σχεδίασης και τροποποίησης των χαρακτήρων, και γενικότερα των μέσων που παρέχονται, στα μέτρα του χρήστη, κάνοντάς τον με αυτόν τον τρόπο πιο δημιουργικό.Ουσιαστικά, ο ελεύθερος χρόνος αφιερώνεται σε κάτι από το οποίο σίγουρα δεν μπορούμε να πούμε ότι δεν μπορεί όποιος το επιλέξει να αποκομήσει κάτι θετικό.



Συνοψίζοντας, τα video games αποτελούν μια εξαιρετική ασχολία για τον ελεύθερο χρόνο μας.Προσφέρουν κάτι ξεχωριστό χωρίς να έχουν απαιτητικές προϋποθέσεις.Για αυτό άλλωστε είναι και «άκρως κατάλληλα» για άτομα που δεν μπορούν να ασχοληθούν με κάποιο άθλημα ή οποιαδήποτε υπαίθρια δραστηριότητα που έχει πολλές απαιτήσεις για την ενασχόληση της. Μπορεί να κρύβουν ορισμένους κινδύνους, αλλά θα μπορούσαν να θεωρηθούν πιο πολύ παρεξηγημένα παρά επικίνδυνα.Στο κάτω κάτω όλα είναι πρέποντα, αρκεί να ξέρουμε να τα χρησιμοποιούμε σωστά!


Χριστόφορος Σκύρλας
To be or not to be recon
The administrator has disabled public write access.
The following user(s) said Thank You: MADnJIM

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #2

  • NikeFerrari
  • NikeFerrari's Avatar
  • Offline
  • Moderator
  • Που να σε φάειν η Unboxed Μούλαν!
  • Posts: 10899
  • Thank you received: 1603
Καθόλου άσχημο το άρθρο Χριστόφορε. :like:

Για πρώτο και γενικό, είναι μια χαρά. Αν έχει επιτυχία και απήχηση, στα επόμενα εμβαθύνεις περισσότερο στις διάφορες πτυχές που ανέφερες.
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #3

  • ConstantinosRed
  • ConstantinosRed's Avatar
  • Offline
  • Unboxholic
  • Posts: 25042
  • Thank you received: 2230
Ωραίος φίλε πολύ καλό άρθρο!! :like:
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #4

  • TehFoRoD
  • TehFoRoD's Avatar
  • Offline
  • Wishlister
  • Posts: 14
  • Thank you received: 2
Σας ευχαριστώ πολύ :)! NikeFerrari θα το ήθελα πολύ αλλά προορίζεται για το δεύτερο και τελευταίο τεύχος της χρονιάς (μιας και το πρώτο έχει βγει εδώ και λίγους μήνες) και του χρόνου εγώ δεν θα είμαι στο σχολείο (λόγω 3ης λυκείου) για να γράψω και άλλο σχετικό άρθρο.
To be or not to be recon
Last Edit: 3 years 8 months ago by TehFoRoD.
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #5

  • DePalouk
  • DePalouk's Avatar
  • Offline
  • Packer
  • Κοντοσούβλι Enthusiast
  • Posts: 545
  • Thank you received: 84
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #6

  • TehFoRoD
  • TehFoRoD's Avatar
  • Offline
  • Wishlister
  • Posts: 14
  • Thank you received: 2
DePalouk wrote:
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P
Χαχαχαχα, έχω ήδη πολλές απουσίες, οπότε δε θα πάρει πολύ για να μείνω :P
To be or not to be recon
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #7

  • GrayFox46
  • GrayFox46's Avatar
  • Offline
  • Geia-xara-unboxer
  • La Li Lu Le Lo
  • Posts: 3841
  • Thank you received: 281
DePalouk wrote:
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P

Αντιλαμβάνομαι που το πας αλλά τέλος πάντων.
Ωραίες τάξεις για να κάψεις είναι 1η 2α λυκείου !!
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #8

  • teq
  • teq's Avatar
  • Offline
  • Unboxer
  • Posts: 2518
  • Thank you received: 205
GrayFox46 wrote:
DePalouk wrote:
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P

Αντιλαμβάνομαι που το πας αλλά τέλος πάντων.
Ωραίες τάξεις για να κάψεις είναι 1η 2α λυκείου !!

Να δεις πόσο καλύτερες είναι οι φοιτητικές... :hellyeah::hellyeah::hellyeah:

Έχω σπάσει στο pc μου κωδικό για την τιμή μου
και έχω σβήσει από τα αρχεία την ντροπή μου...
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #9

  • DePalouk
  • DePalouk's Avatar
  • Offline
  • Packer
  • Κοντοσούβλι Enthusiast
  • Posts: 545
  • Thank you received: 84
teq wrote:
GrayFox46 wrote:
DePalouk wrote:
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P

Αντιλαμβάνομαι που το πας αλλά τέλος πάντων.
Ωραίες τάξεις για να κάψεις είναι 1η 2α λυκείου !!

Να δεις πόσο καλύτερες είναι οι φοιτητικές... :hellyeah::hellyeah::hellyeah:

Τώρα που βγήκε ο Τσίπρας και θα μπορούμε να είμαστε ξανά αιώνιοι είναι μούρλια.
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #10

  • Tanno
  • Tanno's Avatar
  • Offline
  • User is blocked
  • «Η Φαντασία είναι η Πραγματικότητα του Νου.» - Tanno Buchino
  • Posts: 1355
  • Thank you received: 94
Ενδιαφέρον το άρθρο. Παρά τα οποία συντακτικά λάθη, ομολογώ ότι είναι αρκετά βαθύ ως προς τον τομέα τους.

Τα είδη που ανέφερες (Δράση, Αγώνων, Παζλ/Μωσαϊκά, Αθλητικά και Στρατηγική) είναι πολύ λίγα, και θα ήθελα να σου προσθέσω μερικά άλλα που ίσως δεν τα γνωρίζεις.

Ρόλου (RPG): Αποσκοπά στο είδος των βιντεοπαιχνιδιών που εστιάζεται κυρίως στην ιστορία όλου του παιχνιδιού με βάση τους χαρακτήρες που ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ελέγξει. Δίνει την εντύπωση στον παίκτη να μπορεί ν' αποφασίσει ανάλογα με την κρίση του για την εξέλιξη της ιστορίας αυτής. Τέτοια παιχνίδια ρόλου έχουν περισσότερο φανταστικό χαρακτήρα που σε ταξιδεύουν μέσα στον φανταστικό κόσμο τους. Είναι σαν να διαβάζει κανείς τα μυθιστορήματα του Tolkien, του Terry Prachett, και άλλων.
Τρόμου (Horror): Αυτά έχουν θέμα τον ίδιο τον τρόμο, καθώς και το ψυχολογικό θρίλερ. Ο σκοπός τους είναι να διασκεδάσουν, τρομάζοντας, τους παίκτες. Μέσα σε αυτά έχουν πολύ πλούσιους κι έξυπνους γρίφους, παρά το πόσο τρομακτικοί θα τους βρει κανείς. Αν κάποιος έχει διαβάσει H. P. Lovecraft, τότε έχει μία ιδέα στο τι θ' αντιμετωπίσει στα εν λόγω παιχνίδια τρόμου.
Περιπέτειας (Adventure): Είναι τα πρώτα παιχνίδια που βγήκαν τότε στη δεκαετία του 80'. Χάρη σε αυτά καθιερώθηκαν και τα υπόλοιπα παιχνίδια που βοήθησαν στην μίξη της περιπέτειας με το point n' click (στοχεύω και πατάω) και διάφορα άλλα είδη που άφησαν εποχές.

κ.α. που θα πρέπει να ψάξεις σε βάθος. Καλό θα ήταν να τους δώσεις κι ένα παράδειγμα παιχνιδιού για να πάρουν μία ιδέα του τι είναι το κάθε παιχνίδι προκειμένου να μην μπερδέψουν τα ψωμιά με τα τσουρέκια.

Επίσης, υπάρχει και το θέμα που απασχολεί αρκετούς που κατηγορούν τα βιντεοπαιχνίδια για την ψυχολογική ανωμαλία λίγων νεαρών παιδιών. Αναφέρθηκε ότι εξαιτίας των βιντεοπαιχνιδιών ορισμένα παιδιά έγιναν μακελάρηδες, βλ. φιάσκο με τον μακελάρη της Σουηδίας Μπρεζίνσκι (αν το είπα σωστά) με το Call of Duty. Το θέμα εδώ είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια εδώ δεν ευθύνονται καθόλου αν τα άτομα είναι άρρωστα και δεν μπορούν να ξεχωρίσουν την πραγματικότητα από την ψηφιακή πραγματικότητα. Άμα υπάρχουν τέτοια αρρωστημένα άτομα, πολύ απλά ας μην τα αφήνανε να παίξουν τα βιντεοπαιχνίδια. Βέβαια εδώ το θέμα σηκώνει πολλή συζήτηση που χρήζει σοβαρής ανάλυσης προκειμένου ν' αποφευχθούν διάφορα περιστατικά σαν αυτό του Σουηδού μακελάρη.

Αυτά από μένα. Αν έχεις κάποιον μικρότερο σου, πες του να συμπληρώσει την επόμενη φυλλάδα. ;)
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #11

  • teq
  • teq's Avatar
  • Offline
  • Unboxer
  • Posts: 2518
  • Thank you received: 205
DePalouk wrote:
teq wrote:
GrayFox46 wrote:
DePalouk wrote:
Πάντως, προλαβαίνεις να κάνεις απουσίες για να μείνεις και να ξαναείσαι 3η λυκείου του χρόνου. :silly::P

Αντιλαμβάνομαι που το πας αλλά τέλος πάντων.
Ωραίες τάξεις για να κάψεις είναι 1η 2α λυκείου !!

Να δεις πόσο καλύτερες είναι οι φοιτητικές... :hellyeah::hellyeah::hellyeah:

Τώρα που βγήκε ο Τσίπρας και θα μπορούμε να είμαστε ξανά αιώνιοι είναι μούρλια.

Αλήθεια;;;;;; Πω, τσάμπα έκανα το tryhard να τελειώσω με τα μαθήματα; Ξέρεις πόσο gaming χρόνο είχα χάσει;; :p

Έχω σπάσει στο pc μου κωδικό για την τιμή μου
και έχω σβήσει από τα αρχεία την ντροπή μου...
Last Edit: 3 years 8 months ago by teq.
The administrator has disabled public write access.

Άρθρο με θέμα τα video games σε σχολική εφημερίδα 3 years 8 months ago #12

  • TehFoRoD
  • TehFoRoD's Avatar
  • Offline
  • Wishlister
  • Posts: 14
  • Thank you received: 2
Tanno wrote:
Ενδιαφέρον το άρθρο. Παρά τα οποία συντακτικά λάθη, ομολογώ ότι είναι αρκετά βαθύ ως προς τον τομέα τους.

Τα είδη που ανέφερες (Δράση, Αγώνων, Παζλ/Μωσαϊκά, Αθλητικά και Στρατηγική) είναι πολύ λίγα, και θα ήθελα να σου προσθέσω μερικά άλλα που ίσως δεν τα γνωρίζεις.

Ρόλου (RPG): Αποσκοπά στο είδος των βιντεοπαιχνιδιών που εστιάζεται κυρίως στην ιστορία όλου του παιχνιδιού με βάση τους χαρακτήρες που ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ελέγξει. Δίνει την εντύπωση στον παίκτη να μπορεί ν' αποφασίσει ανάλογα με την κρίση του για την εξέλιξη της ιστορίας αυτής. Τέτοια παιχνίδια ρόλου έχουν περισσότερο φανταστικό χαρακτήρα που σε ταξιδεύουν μέσα στον φανταστικό κόσμο τους. Είναι σαν να διαβάζει κανείς τα μυθιστορήματα του Tolkien, του Terry Prachett, και άλλων.
Τρόμου (Horror): Αυτά έχουν θέμα τον ίδιο τον τρόμο, καθώς και το ψυχολογικό θρίλερ. Ο σκοπός τους είναι να διασκεδάσουν, τρομάζοντας, τους παίκτες. Μέσα σε αυτά έχουν πολύ πλούσιους κι έξυπνους γρίφους, παρά το πόσο τρομακτικοί θα τους βρει κανείς. Αν κάποιος έχει διαβάσει H. P. Lovecraft, τότε έχει μία ιδέα στο τι θ' αντιμετωπίσει στα εν λόγω παιχνίδια τρόμου.
Περιπέτειας (Adventure): Είναι τα πρώτα παιχνίδια που βγήκαν τότε στη δεκαετία του 80'. Χάρη σε αυτά καθιερώθηκαν και τα υπόλοιπα παιχνίδια που βοήθησαν στην μίξη της περιπέτειας με το point n' click (στοχεύω και πατάω) και διάφορα άλλα είδη που άφησαν εποχές.

κ.α. που θα πρέπει να ψάξεις σε βάθος. Καλό θα ήταν να τους δώσεις κι ένα παράδειγμα παιχνιδιού για να πάρουν μία ιδέα του τι είναι το κάθε παιχνίδι προκειμένου να μην μπερδέψουν τα ψωμιά με τα τσουρέκια.

Επίσης, υπάρχει και το θέμα που απασχολεί αρκετούς που κατηγορούν τα βιντεοπαιχνίδια για την ψυχολογική ανωμαλία λίγων νεαρών παιδιών. Αναφέρθηκε ότι εξαιτίας των βιντεοπαιχνιδιών ορισμένα παιδιά έγιναν μακελάρηδες, βλ. φιάσκο με τον μακελάρη της Σουηδίας Μπρεζίνσκι (αν το είπα σωστά) με το Call of Duty. Το θέμα εδώ είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια εδώ δεν ευθύνονται καθόλου αν τα άτομα είναι άρρωστα και δεν μπορούν να ξεχωρίσουν την πραγματικότητα από την ψηφιακή πραγματικότητα. Άμα υπάρχουν τέτοια αρρωστημένα άτομα, πολύ απλά ας μην τα αφήνανε να παίξουν τα βιντεοπαιχνίδια. Βέβαια εδώ το θέμα σηκώνει πολλή συζήτηση που χρήζει σοβαρής ανάλυσης προκειμένου ν' αποφευχθούν διάφορα περιστατικά σαν αυτό του Σουηδού μακελάρη.

Αυτά από μένα. Αν έχεις κάποιον μικρότερο σου, πες του να συμπληρώσει την επόμενη φυλλάδα. ;)

Αρχικά σκέφτηκα να βάλω πολλές κατηγορίες, αλλά μου φάνηκε καλύτερη ιδέα να μείνει το άρθρο σε γενικά πλαίσια. Το horror, για παράδειγμα, αντί να το αναφέρω σαν κατηγορία, μιας και είναι πολύ ειδική, το άφησα να "εννοηθεί" όταν έγραψα για τα συναισθήματα που μπορούν να προκαλέσουν τα βιντεοπαιχνίδια, ενώ τα rpg ενσωματώνονται συνήθως στις κατηγορίες που ανέφερα, π.χ. στα παιχνίδια δράσης. Αυτό επίσης που λες σχετικά με τα τραγικά συμβάντα που έχουν συμβεί, υποτίθεται, λόγω των βιντεοπαιχνιδιών ήθελα να το αναφέρω, όμως φοβόμουν μην ξεφύγω από το γενικό πλαίσιο, όπως είπα, στο οποίο ήθελα να μείνει το άρθρο, όπως και επίσης να μην φανεί καθόλου ίχνος υποκειμενικότητας, δηλαδή ότι εγώ σαν αρθρογράφος καταθέτω την άποψή μου. Ξέρω πως αν το έγραφα δεν θα επρόκειτο για κατάθεση προσωπικής άποψης, αλλά για την αλήθεια. Όμως το άρθρο θα περάσει από τον έλεγχο του υπεύθυνου καθηγητή για την εφημερίδα του σχολείου και δεν μπορώ να ξέρω πως θα το έβλεπε.Όσον αφορά τα παραδείγματα, και αυτά τα σκέφτηκα (γενικότερα έγραψα πολύ λιγότερα από όσα σκέφτηκα να γράψω πριν ξεκινήσω την διαδικασία) αλλά προτίμησα να μην σταθώ σε συγκεκριμένους τίτλους,δηλαδή να αναφερθώ σε ονόματα κτλ, για διάφορους λόγους.Γενικότερα παρέλειψα αρκετά πράγματα που ήθελα να πω κυρίως λόγω του ελέγχου από τον οποίο θα περαστεί το άρθρο, όπως και ότι δεν είναι όλοι όσοι θα το διαβάσουν σχετικοί με το χόμπι.
Ευχαριστώ πολύ για την άποψή σου! :D
To be or not to be recon
The administrator has disabled public write access.
  • Page:
  • 1
  • 2
Powered by Kunena Forum